北京時間7月17日消息,據國外媒體報道,越來越多的證據顯示,消費者對3D的興趣正在消退。業界對3D功能大肆炒作的泡沫已經破裂。
任天堂總裁巖田聰日前在接受媒體采訪時坦承,消費者對3D的興趣也許再次衰退。他表示,盡管任天堂仍將在掌機上提供3D功能,但是這將不是主要的賣點。他表示:“我們開發了3DS和3DS XL掌機,這些掌機的部分游戲仍具有3D效果,但在我看來,這并不是重要的元素。隨著人們對3D熱情的消退,3D立體效果并不會讓消費者感到興奮。”
巖田聰認為,人們對3D效果的熱情正在慢慢消退,這是顯而易見的。
就3D電影票房來說,來自美國電影協會的數據顯示,盡管2011年發行的3D電影數量較2010年增加了19部,但是美國的3D電影票房收入卻下降了18%,約4億美元。《好萊塢報道》雜志報道說,上月皮克斯公司的3D電影《Brave》的周末首映觀眾創歷史新低,這部電影僅32%的收入來自3D票房。電影《復仇者聯盟》的票房較好,超過一半的收入來自3D票房,不過,這與2009年12月份上映的《阿凡達》83%的收入來自3D票房相差甚遠。觀眾必看3D版熱門電影的日子已經一去不復返了。
3D電視機的情形與3D電影相差無幾。市場調研公司NPD Group 的數據顯示,盡管美國3D電視機的銷量不斷攀升,但是在未來半年內打算購買電視機的消費者中,僅14%的人表示將購買3D電視機。即便是全球最大的電視機廠商三星也承認,3D電視機的銷售沒有達到預期。現在,三星已經把重點放到連網智能電視機上,并把其作為下一個新的業務增長源。
3D在電影和電視機領域的應用前景艱難,主要是因為消費者不愿佩戴3D眼鏡,或者是擔心視力受到傷害,以及不愿支付額外的費用。
不過,任天堂對裸眼3D功能也不看好,這表明3D應用很難推廣的一個更深層次的問題:即便消費者不用佩戴討厭的眼鏡,3D效果對消費者的吸引力也在消退。
隨著3D炒作的降溫,媒體和科技公司可以把重點放到更加重要的事情上。三星能夠把更多的精力放到智能電視機上,任天堂則可以研究為3DS添加更多的新功能和新的娛樂應用。
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本文標題:3D炒作泡沫完全破裂 發展前景堪憂
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