1月30日下午消息,據(jù)國(guó)美在線新聞發(fā)言人彭亮透露,自2012年上半年起,國(guó)美在線與國(guó)內(nèi)幾家知名游戲廠商開始進(jìn)行接洽,經(jīng)過(guò)近一年的籌備,游戲頻道測(cè)試工作已接近尾聲,將于2月1日11點(diǎn)正式開放公測(cè),首期將有4款游戲亮相。
據(jù)悉,在游戲頻道首批上線的4款游戲中,一款名為《誰(shuí)主三國(guó)》的網(wǎng)頁(yè)游戲,國(guó)美在線采用了獨(dú)家代理的方式,而其他3款則為業(yè)內(nèi)常見的聯(lián)運(yùn)做法。根據(jù)協(xié)議規(guī)定,該款獨(dú)代游戲上線后前5個(gè)月內(nèi),不允許和其它平臺(tái)接入。
目前已經(jīng)涉足頁(yè)游的幾大電商,主要是采取聯(lián)運(yùn)方式,聯(lián)運(yùn)具有成本低、廣種薄收的優(yōu)勢(shì)特點(diǎn),但是同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)較為嚴(yán)重,缺乏核心競(jìng)爭(zhēng)力。國(guó)美在線試圖采用獨(dú)代加聯(lián)運(yùn)的方式在游戲廠商與運(yùn)營(yíng)商之間找到利益平衡點(diǎn),在降低風(fēng)險(xiǎn)的同時(shí)還能找到差異化發(fā)展方向。
不過(guò)從電商行業(yè)整體看,由于沒(méi)有給予游戲平臺(tái)足夠的重視與資源投入,再加上運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)與專業(yè)人才的缺失,僅是為其游戲平臺(tái)提供一個(gè)流量入口,這種方式非常容易復(fù)制,難以取得實(shí)質(zhì)性的突破。
彭亮表示,國(guó)美在線已為游戲頻道專門成立游戲事業(yè)部,除網(wǎng)游外手游項(xiàng)目也已進(jìn)入立項(xiàng)階段。游戲事業(yè)部將在推廣、宣傳等方面可以調(diào)動(dòng)更多資源進(jìn)行配合,年后即將啟動(dòng)游戲人才招聘計(jì)劃擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模,甚至在未來(lái)不排除通過(guò)其他方式進(jìn)入游戲研發(fā)領(lǐng)域。
“盡管電商涉足網(wǎng)游市場(chǎng)處在一個(gè)初級(jí)階段,網(wǎng)購(gòu)群體也未形成習(xí)慣到電商平臺(tái)玩游戲,要將用戶的網(wǎng)購(gòu)需求與游戲娛樂(lè)需求結(jié)合起來(lái),還需要一個(gè)過(guò)程”,在彭亮看來(lái),現(xiàn)階段電商需要引進(jìn)具有產(chǎn)品深度和高品質(zhì)的游戲,給予游戲廠商更高的分成和優(yōu)質(zhì)展示資源,方能真正留住用戶。
彭亮介紹,在對(duì)游戲平臺(tái)的規(guī)劃中,還希望在用戶達(dá)到一定規(guī)模之后,加強(qiáng)與游戲廠商的研發(fā)合作,將游戲與國(guó)美在線自身特點(diǎn)充分結(jié)合起來(lái),圍繞積分換優(yōu)惠券、禮品免費(fèi)贈(zèng)送、優(yōu)惠產(chǎn)品等各方面進(jìn)行植入,為國(guó)美在線量身定做適合的游戲。
國(guó)美在線CEO韓德鵬表示,“國(guó)美在線游戲頻道不會(huì)簡(jiǎn)單地把流量變現(xiàn)作為第一目的,提升用戶黏性,讓品牌溢價(jià)得到彰顯,滿足消費(fèi)者在生活類服務(wù)的不同需求,通過(guò)全品類經(jīng)營(yíng)推進(jìn)規(guī)模增長(zhǎng)才是最終目的。”(愛(ài)文)
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本文標(biāo)題:國(guó)美在線進(jìn)軍游戲平臺(tái):2月1日開放公測(cè)
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