樂購網微言錄 “百游的興起,魏嘯功不可沒”,在與一位同行聊天時,熟悉百游副總裁兼首席運營官(COO)魏嘯的人士如此表示。當然在國內,很少有個人英雄被標榜,我們更喜歡說團隊榮譽。2007年8月,原連邦軟件副總裁林粵,拉來了當時擔任目標軟件商務總監的魏嘯及他的同事吳亞輝。而今日百游現狀證明,這把“三叉戟”威力不容小窺。
作為網游行業“第三代網游公司”,百游近年的發展可謂“順風順水”,在成功代理運營《龍騰世界》和自研產品《獸血沸騰》、《凡人修仙傳》后,在今年將百游重點推《漢武大帝》、《魔卡精靈》等多款產品,百游發展進入“快車道”。
在魏嘯看來,游戲社區化發展是產業發展的必要的趨勢,產品不能只憑借一款產品來支撐。在平臺化發展戰略中,即便一兩款產品出現問題,也能正常的運轉。其中,盛大就有幾款主力產品,完美業有三款以上,未來百游也將至少三款以上的主力產品來支撐。所以多產品匯集的發展方向對中小企業發展是非常必要的。(王佩)
百游副總裁兼首席運營官(COO)魏嘯(樂購網配圖)
“百游這家公司注冊地在廣州,運營大腦在北京。2007年8月,一位叫林粵的人,拉來了時任目標軟件商務總監的魏嘯,還有魏嘯的同事吳亞輝。”
——《柳暗花明又一村?第三代網游公司生存報告》(52PK 2011年10月10日)
“百游今后將會有四條線,分別是MMORPG、WebGame、單機游戲、無線互聯網。”
——《專訪百游COO魏嘯:下半年重點砸WebGame》(樂購網 2011年08月1日)
“百游不會去做一些低俗的推廣,游戲公司是文化企業,游戲是網絡文化,一次低俗的推廣會導致一個企業的形象破壞,而借助低俗推廣的企業是因為產品的特性吸引不了用戶,低俗的手段只能忽悠用戶一時早晚還是要流失的。”
——《百游魏嘯:從專注開始打造企業品牌》(樂購網 2011年07月12日)
“游戲發展瓶頸并不可怕,平臺化、經典化、創新化可以讓企業度過這個困境。”
——《魏嘯:網游發展新趨勢 平臺化經典化創新化》(樂購網 2011年06月16日)
“游戲的成功不是開發者把自己關在黑屋子里埋頭去寫代碼、去研發游戲,需要出去看看市場如今流行什么,用戶需要什么。”
——《魏嘯:游戲成功產品是關鍵 團隊是核心》(樂購網 2011年05月30日)
魏嘯簡介:
2003開始,在金山軟件參與金山軟件第一款網絡游戲《劍俠情緣網絡版》的運營工作,后任《劍俠情緣網絡版》產品經理。《劍俠情緣網絡版》是中國第一代網絡游戲的代表作品,也是金山轉型網游運營后的開山之作,是金山發展過程中的拐點產品。2005年加入目標軟件,負責《天驕II》的運營推廣工作,創造了目標軟件歷史上最輝煌的一個階段。2007年,成立百游。帶領團隊成功推出《獸血沸騰》、《龍騰世界》、《凡人修仙傳》等網絡游戲大作,為百游今天成為第三代領軍企業起到至關重要的作用。
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