根據(jù)人力資源和社會保障部通知精神組織實施,由文化部人事司委托中國文化傳媒集團承辦的“桌面游戲設(shè)計人才原創(chuàng)能力建設(shè)高級研修班”于2012年8月27日至8月31日在文化部昌黎黃金海岸創(chuàng)作活動基地舉辦。來自國內(nèi)各省市文化單位及相關(guān)企業(yè)的52名學員在五天日程中圓滿完成了各項預定的授課、研討和交流任務(wù),于8月31日順利結(jié)業(yè)。
本次研修班根據(jù)人保部《關(guān)于印發(fā)專業(yè)技術(shù)人才知識更新工程2012年高級研修項目計劃的通知》精神組織實施,旨在為近年來發(fā)展迅速的桌面游戲產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)具有知識創(chuàng)新能力的國際化人才,打造高素質(zhì)文化人才隊伍,為中國民族桌面游戲產(chǎn)業(yè)騰飛打下堅實基礎(chǔ)。研修班承辦方中國文化傳媒集團是經(jīng)國務(wù)院批準并注資的國有文化企業(yè),在文化培訓方面具有深厚的工作經(jīng)驗。研修班的教師隊伍由國內(nèi)外知名桌面游戲企業(yè)、研究機構(gòu)及高等院校的專家組成,師資力量雄厚,課程專業(yè)性強。
文化部領(lǐng)導對此次研修班寄予高度重視。文化部人事司副司長汪志剛在開班儀式中指出,桌面游戲的發(fā)展離不開具有知識創(chuàng)新能力的國際化人才,積極創(chuàng)辦由政府主導,面向全國優(yōu)秀文化企業(yè)、文化部有關(guān)單位高級專業(yè)人員及高級管理人員的研修班,全面提高文化產(chǎn)業(yè)人才隊伍的整體素質(zhì),將成為加強文化培訓教育,提升國家文化軟實力的一項重要舉措。文化部文化市場司副司長庹祖海也出席了開班儀式,并從發(fā)展桌面游戲行業(yè),搞活文化產(chǎn)品市場的角度對培訓班學員進行了勉勵。
研修班培訓結(jié)束后,學員們紛紛表示,本次培訓課程信息量大,授課內(nèi)容堅持理論與實踐相結(jié)合,授課講師不少來自行業(yè)一線,他們帶來的產(chǎn)品設(shè)計及市場運作案例形象、生動,反映市場真實情況,對學員們產(chǎn)生了很大的啟發(fā)。很多學員同時認為,作為新興文化形態(tài),桌面游戲行業(yè)必須具備長期穩(wěn)定的人才供給機制,為此,建立專業(yè)、高效的業(yè)務(wù)培訓環(huán)境非常重要。因此有學員呼吁,應(yīng)當在不斷完善、創(chuàng)新的基礎(chǔ)上把這項培訓工作長期舉辦下去。
高研班授課情景。為了使教學內(nèi)容形象直觀,授課講師們使用了投影儀,通過展示產(chǎn)品的實際圖片、播放創(chuàng)意研發(fā)流程的演示文稿等方式向?qū)W員們介紹桌面游戲產(chǎn)業(yè)的各項工作環(huán)節(jié)。
參加授課的學員們。本次高級研修班的學員來自全國各地文化陣線的不同領(lǐng)域,既包括各地文化廳局的干部及工作人員,也包括國內(nèi)動漫、游戲類企業(yè)的負責人。學員們在各項課程中發(fā)揮出嚴謹、認真的求學精神,使研修班的課程取得了實效。
學員分組討論情景。為了提升研修質(zhì)量,主辦方將學員分成小組,在每天的課余組織各類研討及交流活動。參加研修的學員們在組長的主持下,就桌面游戲產(chǎn)業(yè)本身及研修班的授課內(nèi)容進行了細致而熱烈的討論。
交流體驗活動中展示的桌面游戲產(chǎn)品。參加本次高級研修班的學員中不乏來自桌面游戲行業(yè)一線的從業(yè)人員,各家企業(yè)的負責人都帶來了自家制作或代理的桌面游戲產(chǎn)品,通過產(chǎn)品實物交流企業(yè)經(jīng)驗。
桌面游戲交流體驗活動情景。作為以桌面游戲為主題的研修班,接觸并體驗桌面游戲產(chǎn)品是必不可少的學習環(huán)節(jié)。在歡快的游戲氣氛中,每個學員小組的成員都實際感受到了桌面游戲的文化娛樂性與商業(yè)價值。
優(yōu)秀桌面游戲產(chǎn)品的魅力足以感染接觸到它的每一個人,高級研修班的參加者也不例外。晚間休息時,幾位講師和學員自發(fā)地玩起了桌面游戲,將研修班的學習內(nèi)容帶到了“課余時間”。
由文化部文化市場司指導,中國文化傳媒集團組織籌建的“桌面游戲聯(lián)盟”于本次高研班期間正式成立,參加高研班的多家企業(yè)負責人匯簽了聯(lián)盟章程。成立后的桌面游戲聯(lián)盟將成為政府與企業(yè)的聯(lián)系紐帶,為國內(nèi)桌面游戲企業(yè)提供信息、商務(wù)等多方面的支持。
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本文標題:文化部桌面游戲高級研修班圓滿結(jié)業(yè)
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