導讀:由上海火蟾自網絡科技有限公司獨立研發的《修羅道Online》于9月18日進行不刪檔內測,產品經理李軍接受了新浪游戲專訪。
獨家點評:《修羅道OL》的運營方一直以將《修羅道OL》打造成一款平民化游戲為目標。作為一款測試不久的網游,游戲內的平衡性和玩家福利是吸引大部分玩家進入游戲的一個動力,但若要留住玩家運營商還需在游戲內的可玩性上多下功夫。據之前測試的情況來看,游戲中的生活技能,游戲指引等方面都存在缺陷。而《修羅道OL》所主打的PK系統也沒有展現出其獨特的一面。總而言之,《修羅道OL》若想在網游領域中嶄露頭角,除了要維持游戲內部的平衡和保障玩家利益外,還需要對游戲內其他系統進行改進,尤其是其主打的PK系統。
9月18日消息,由上海火蟾自網絡科技有限公司獨立研發的《修羅道Online》于今日開啟新服“熱血無雙”。本次測試優化了變身玩法,增加了攻城戰中的掉率,開放了陣營戰和城戰活動。調整了職業間的平衡性。

修羅道游戲截圖
據李軍介紹,本次測試增加了“守護搖錢樹”的活動,玩家通過此活動可以獲得大量的金幣和戰斗藥水。還增強了游戲中的生活技能,玩家可以通過生活技能來制造武器和裝備。在職業平衡性方面,也經過了一些細微的調整,使各職業之間更為平衡合理。

《修羅道Online》念靈
本次測試優化了修羅道中一些特色系統,如變身系統和怪物攻城戰活動,玩家有機會化身為游戲BOSS,擁有BOSS的技能;怪物攻城戰中的掉落也做了調整,增加了禮包掉落。
另外,還開放了陣營戰和城戰活動。陣營戰是伏兩大陣營進行對抗,獲勝一方可以獲得經驗等獎勵。城戰是由兩大陣營的公會分別搶奪一個已經由NPC控制的城池,系統中加入了很多新的元素。

《修羅道Online》城戰系統
關于游戲的運營計劃,李軍透露說,《修羅道Online》是一款平民化的游戲,隨著玩家升級,每一級都會贈送一定的元寶和道具,保障玩家順利到達滿級。在后續《修羅道Online》也會在游戲性方面進行不斷優化,除此之外還會增加一些新的功能和系統,如陣法系統等。
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