多玩:那未來360游久還是要以微端為主?
劉亮:對,以后我們還是主要走微端的形式。對于用戶體驗來講,我們認為還是微端要更利于接受一些,用戶滿意度也更高一些。視頻云游戲技術它的質量可能取決于多方面,包括網絡帶寬和用戶習性等多方面,最典型的問題就是視頻會通過你的網速調整你的分辮率,可能前一秒你的網速非常好,是1080P的高清畫面,但是過一分鐘了,你的網越來越差,變成480的畫面了。這個時候玩家會很郁悶,這也會影響他的用戶體驗。
多玩:其實我有一個疑問,年會就想問;那就是360游久的平臺就目前來看,是想做一個微端的開放平臺,但開放平臺最重要的屬性除了豐富的內容外,還有就是用戶在其中的社交串連,對這一點目前來看360游久平臺似乎還僥無聲息……
劉亮:這一點我們其實早已經開始布局了。在360游戲保險箱業務上一直在為未來的社區化相關做準備和規劃。就我來看,做媒體無論是多玩也好,還是U9(游久網)或者17173也好,大家其實都是希望能夠實現跨平臺的游戲交流。如果說你不能跨平臺的話,那么玩家不如到游戲里去直接交流,那樣還更直接一點。YY目前在游戲里解決了語音問題,我就在想有哪塊是語音無法解決的,后來想出來了,可能是道具售賣這塊。玩家想要出售一件裝備,他不可能對著YY一直念裝備屬性。這個時候你讓他截張圖,貼個文字比什么都直觀。因此這么講,YY解決的是語音方面的社區化交流,我們未來將要解決的是文字部分的社區化交流。
多玩:但這個東西可能還是局限于單一游戲比較多一點……
劉亮:不一樣,短信和微信的區別是什么我問你?答案很簡單,短信是一對一的多,微信是一對多的多。但我認為如果是一對多的話,還是文字的好。當你需要一個東西讓大多數人瀏覽的話,可能還是文字圖片更直觀一些。
除此之外,之前我們一直沒有公布的一個消息是我們去年底剛剛收購了一個移動APP開發團隊。這個團隊是一個大概有65人的純研發團隊,綜合對比的話其實力應該能在業內的TOP10。我們之所以要并這么大一個團人,也是為了將前面所說的跨游戲平臺的交流做技術籌備。未來我們希望單個游戲做成單個應用,然后協助廠商,以前打游戲是四小時加上四小時再加上四小時。未來我們希望是2小時加上3分鐘,更加的輕量化一些。一些重復性的、不需要在線交流的任務我們可以讓用戶用手機完成。這樣的話我認為對于玩家是進一步的解放,利于他長期的玩游戲。確實我這幾年也看到過一些打《魔獸世界》打的妻離子散的例子。現在我們做這個應用希望的是大家今后能夠更隨性一些,能夠更好的安排時間,把最精彩的國戰部分用PC端享受,然后平時的日常任務我用手機就行了。這也并沒有脫離游戲,未來我們計劃首先就針對《征途2》做這種改造。
多玩:《征途2》據我所知巨人自己投了一個團隊負責移動版的制作。360游久是和他們合作嗎?
劉亮:他們現在做的是每日簽到。就是希望用戶每天去簽個到而已,僅僅是針對單款產品考慮。但是我們還是希望有所區別,依靠單款產品粘著用戶的風險性太大,一個版本出了差錯你所有的用戶全都跑光了。目前來看不管哪個廠商也還沒有做到用自己平臺的產品形成相互間的用戶圈。騰訊是個例外,他用IM把產品結合在一起,然后為將用戶圈在一起提供了條件。但大多數中小型廠商沒有條件這么做,那么我們未來希望的就是給大家創造一個聯合圈起來的機會,讓大家共同來取水。目前來看我們所有廠商溝通完后大家還是比較認可的。他不分哪個廠商,你想圈用戶形成你的壁壘,這個很難。騰訊的IM卻可以,他通過IM結合在一起是把用戶圈在他那。但一般中小廠商不可能這么做,我們現在的目的就是聯合大家一起圈起來,共同來取水。這一點我和所有廠商溝通完后大家還是比較認可的。
多玩:聽起來就好比是戰國時代,騰訊是強秦,然后其它人是剩余六國。然后360游久搞一個合縱?
劉亮:我認為未來如果不再聯合起來的話,那么對于整個游戲行業的生態環境是一種破壞。當一個行業只有一家公司提供的產品而沒有任何人能夠與他競爭時,這個行業就壞掉了。我并不是去針對誰,不管這個巨頭是騰訊、九城或者還是盛大,我只是基于一個熱愛游戲的從業者來說,我們希望發揮自己的渠道優勢,為這個行業的生態平衡做一些努力。為此我們在收益上也并沒有刻意的去追求。
多玩:但您剛才說這么多,我覺的有一個問題很關鍵,就是他還是針對于單一游戲的用戶,好像對轉化成平臺本身的用戶來講沒太大關系?
劉亮:這個不沖突呀,舉例來說,一個人吃飯的時候,他既是飯館的用戶,也是這一盤菜的用戶,對不對?
多玩:那我相信您是沸騰魚鄉的老板的話,肯定只希望顧客吃水煮魚到您這。我的意思是說一個用戶進入平臺玩游戲了,他其實只是因為游戲而來的。這個用戶不玩這個游戲了,他就走了。關鍵你怎么把他轉化成為360游久平臺的用戶。讓他因為平臺而不是單一游戲留在這里?
劉亮:這個我們倒并沒有這么強烈的意愿。不管是哪一家的產品,只要是在我們形成的生態圈里都可以。我們的目的是把用戶從騰訊平臺的小用戶圈子中吸引出來,然后讓他到一個更廣闊的天地間去交流。不管他玩哪個游戲,只要他在這個池子里交流,都無所謂。這點和純游戲運營不一樣,不會有什么競爭的利害關系。
多玩:那對這個360游戲保險箱的定位未來您怎么看?
劉亮:我覺得360游戲保險箱和YY的屬性相似。你說一個玩家換一個游戲他就不是YY用戶了嗎?也不是。就YY來講,他其實是一個玩家的輔助工具,換一個游戲了,他依然可以提供幫助,依舊是你的助手。
就這點來看,我也在和多玩曹津談,希望多玩、17173等媒體的發卡中心能夠接入到360游戲保險箱里。而做為U9(游久網)來講今年將退出傳統網游媒體。我們未來的方向轉移是專注成為國內最大的競技網站,偏向于競技游戲領域的發展。搞一些國內的賽事。而傳統的網游媒體資訊站的帽子可能會就此甩掉,畢竟有這個背景可能很難和大家合作。
多玩:游久放棄媒體身份后,那本身現有的西安團隊從事什么業務呢?
劉亮:目前來看我們幾款產品《地下城與勇士》、《天龍八部》等占到了1500萬的PV,然后加上一些網游視頻、傳統的純網游用戶一共差不多是2300萬的PV。這2300萬的PV我全放掉了,游久網會全部轉向競技方面。
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本文標題:360游久劉亮:與行業共同分享3億用戶
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