日前,全球網絡游戲業界巨頭——騰訊以近4億美元的價格收購了Riot Games游戲公司。這一舉措極有可能讓騰訊一躍成為全球最大的網絡游戲發行商。
MMORPG.com專欄作家Richard Aihoshi將為我們剖析本次Riot公司收購事件及其可能帶來的深遠影響。讓我們都來一探究竟吧。
至今為止,市場觀察家們可能仍在回味騰訊在本月初收購網絡游戲開發商Riot公司的過程。騰訊作為稱霸中國手機與網絡服務兩大行業的巨頭,早就已經擁有了Riot Games游戲公司的大部分股份。此次,騰訊收購了該公司的剩余股份,使其成為自己的全資子公司。
據未經證實的可靠消息稱:本次收購斥資近4億美元,讓Riot 游戲制作室的市值提升至4億7千5百萬美元左右。考慮到這家游戲制作室只有著名免費網絡游戲《英雄聯盟》(League of Legends)這一項主要資產,兩筆金額都足以令人感到驚愕。
也許有人要問:騰訊從哪里弄來這一大筆資金?騰訊指出:那是上周結算出的2010年第四季度的未經稽核的資金。去年,騰訊的總營業額約為8億3千4百萬美元,凈利潤超過3億3千4百萬美元。與2009年同期相比,分別提升了50%與44%。騰訊的網絡服務部占據了其中大部分營業額,約為6億6千2百萬美元。
盡管尚未公布賬目詳情,其中的主力應該是網絡游戲部門在去年8月推出的網頁游戲《七雄爭霸》、上升勢頭兇猛的軍事射擊游戲《穿越火線》、動作網游《地下城勇士》、眾多QQ游戲以及該公司的休閑類即時通訊軟件(也就是我們常用的QQ)。
值得注意的是:本次收購很可能讓騰訊成為全球最大的網游發行商,將暴雪從這一被其占據已久的寶座上硬生生地擠下去。其實,騰訊早在去年第四季度就可以登頂。而且,短期之內不可能有對手能與之抗衡。在中國這個全球最大并且成長最為迅速的國內市場中,騰訊無疑是業界老大。但是,它沒有固步自封,正依靠自己龐大的用戶群體,不斷努力打入國際市場,例如北美與歐洲地區。
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本文標題:RiotGames被騰訊以4億美元高價收購 球最大網游發行商
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