【IT商業(yè)新聞網(wǎng)訊】(記者 葉舟 慕習)盛大游戲還在繼續(xù)走下坡路,盡管不情愿,但這似乎已經(jīng)身不由己了。曾經(jīng)的“傳奇”或許只能永遠定格在過去。
北京時間2012年7月25日,Chinajoy絢麗開幕,這是一次行業(yè)的高峰論壇,也是一次競爭對手之間的聚會。騰訊與網(wǎng)易的發(fā)言底氣十足,盛大如何不被刺激?答案不言自明。
顯然,昔日稱雄的盛大游戲并不甘心,騰訊與網(wǎng)易就站在面前,曾經(jīng),就是他們將自己惡狠狠地拉下了游戲大佬的第一寶座,復仇的念頭一定深深地刻在了盛大的心里。
眾所周知,客戶端游戲已經(jīng)到了發(fā)展的瓶頸期,而頁游市場正風聲水起,對盛大游戲而言,網(wǎng)頁游戲似乎成了他最后一根救命稻草,同時,頁游也被他當成了復仇的寶劍。
盛大轉(zhuǎn)型頁游未脫困 創(chuàng)新乏力獲取用戶無門成致命傷
日前,盛大游戲董事長兼首席執(zhí)行官譚群釗宣布公司將在頁游領域發(fā)力,并計劃將公司旗下各大著名網(wǎng)游品牌頁游化。但是,頁游這根救命稻草真的能給盛大帶來轉(zhuǎn)機嗎?網(wǎng)頁游戲到底能起效多久?質(zhì)疑之聲四起。
盛大發(fā)力頁游市場 贏得用戶無門很致命
“用戶在哪里?這個問題對盛大發(fā)力頁游來說很致命。”一位不愿意透露姓名的業(yè)內(nèi)人士在接受IT商業(yè)新聞網(wǎng)采訪時說道。盛大如果轉(zhuǎn)型網(wǎng)頁游戲,最大的問題是從哪里獲取用戶。網(wǎng)頁游戲用戶進入游戲的流程主要是依靠彈窗廣告,用戶點擊注冊而進入游戲。這種用戶導入游戲的方式和特點決定了網(wǎng)頁游戲獲取用戶不同于客戶端游戲和手機游戲。 上一頁1 23 下一頁
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