7月24日消息,國外媒體發表分析文章稱,Google+視頻群聊并不僅是一項功能,而是一個平臺。在該平臺上,開發人員可以創建各種功能,同時為內容創建者盈利。但平臺的成長需要時間,人們應從長遠的角度來看待。
自從Google+推出以來,Google+社交策略中最有趣的項目之一就是Google+視頻群聊(Hangouts)。基本上,該工具能夠實現直播視頻功能,并且能讓各種各樣的人立即進行互動。這是一個很棒的產品,而且在移動平臺和桌面電腦都運行得非常好。
盡管如此,那些稱Google+“社交網絡”的人似乎也開始對Google+視頻群聊有了陰影,尤其是AllThingsD的邁克·艾薩克(Mike Isaac)。今天,他在文章中寫道:
“隨著時間的流逝,視頻群聊在逐漸消退。由于缺乏方向,用戶保留率堪憂。
同樣,Google+視頻群聊也有這樣的困境。當然,也許這是一個很酷的功能,但從長遠來看,它是否夠酷呢?”
第一個問題,就是追蹤視頻群聊的“成功”。基本上,人們并不知道該平臺上發生了多少次視頻群聊,因為并不是所有群聊都是公開的。Google+的公共和私有功能導致許多分析師并不看好Google+,并將之稱為“鬼城”。
第二個問題,艾薩克將視頻群聊的潛在方向定位為“功能”。我認為,這一說法是錯誤的,就好比稱YouTube是一種功能一樣。Google+視頻群聊其實是一個視頻直播平臺,開發者可以在該平臺上開發應用程序。其中一個“功能”就是Google+提供的“+ 1”按鈕。
視頻這塊蛋糕并不好啃,我們幾乎沒有觸及它的表面。知名的視頻聊天工具有Skype等。但它只能提供有限的體驗——一對一的對話。
視頻群聊則打破這一體驗,甚至做得更好。因此,和其它平臺一樣,也需要能開發人員時間讓該平臺變得更有趣。
YouTube是一個分享和消費視頻的平臺。而現在YouTube給視頻制造商帶來了可觀的收入,這是多年前互聯網沒為他們做到的。同樣的事情也可以發生在Google+視頻群聊身上。
Google+視頻群聊并不只是一個功能,而是一個平臺。它可以為內容創造者賺錢,為開發人員創建新的細節市場,并令溝通體驗更好。從長遠來看,游戲、商業工具、慈善事業、電視節目、戲劇、舞蹈導師和廚師都將從中受益。
平臺的成長需要時間,要以二進制來思考。“通過”或“失敗”只是一種看待事物的短視方式。
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本文標題:Google+視頻群聊要做平臺 可為內容創建者盈利
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