【IT商業(yè)新聞網訊】(記者 葉舟)近日,搜狐暢游旗下第七大道傳出分拆上市的消息,同時又恰逢搜狐二季度財報公布,一時之間,搜狐公司成了業(yè)內熱議的焦點。
對于以制作網頁游戲為主的第七大道而言,用戶數(shù)以及用戶活躍度是一款游戲的命脈,而筆者在對玩家進行調查時發(fā)現(xiàn),很多玩家之所以玩網頁游戲,最根本的原因在于方便。但同時,也對頁游產品的同質化感到厭煩。
一位玩家表示,網頁游戲無論你在哪里,只要有臺電腦,能上網,有瀏覽器就可以了,點擊進入游戲非常方便快捷。但是,玩家同時也反映稱,最近幾年,網頁游戲的數(shù)量出現(xiàn)了瘋狂增長的勢頭,而自己在最初階段還會對每款游戲親自試試,到后來在選擇游戲的時候就直接去官網截圖。
玩家稱頁游玩兩天就膩 第七大道用戶穩(wěn)定性存疑
玩家最后調侃稱,每款頁游在其宣傳上都說自己是最有特色的,而事實上這些頁游都是相似的;每家都說自己的游戲是休閑的,其實都需要玩家時刻盯著游戲;每家都說自己的游戲是有內涵的,而事實上是,每款游戲玩上兩天就都會玩膩的。
玩家的吐槽中令網頁游戲的不確定性浮出水面,尤其是產品同質化嚴重令玩家厭煩,最終導致游戲黏性下降,游戲無法長時間吸引住用戶。
另外,從市場上看,網頁游戲也已經不再是當年的藍海時代,各家游戲廠商推出新游戲的速度越來越快,說不定哪天,一款新游戲會把老游戲上的玩家都給搶走,這也造成了網頁游戲玩家的不穩(wěn)定。
不穩(wěn)定性令網頁游戲的營收存在很大的變動性。第七大道拆分上市的風險依然存在。這種風險就表現(xiàn)在,一旦玩家流失,營收不穩(wěn)定,那么股票價格也會迅速受到波及。一位不愿透露姓名的分析人士表示,“第七大道此時拆分上市有些為時過早,市場對網頁游戲本身的考驗還沒有真正來臨。”
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